Fazioni equilibrate [MOD] v. "ufficiale"

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    Bellissime le modifiche nuclear! Anche se forse il princeps é ora parecchio potente, forse pure troppo :muoio:
    Si spero siano d'accordo :blink2:
     
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  2. Axaros
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    Io metterei 2500 di salute agli elefanti da guerra e 400 ai nobili. A proposito mi piace molto la combinazione colpo assorbente/vitalitą per loro! I princeps li lascerei come erano e i pretoriani metterei 500 di salute. Una cosa che mi piacerebbe assai sarebbe creare la famigerata unitą del cavaliere numida reclutabile negli accampamenti numidi che per intenderci possono essere uguali a quelli teutonici nel funzionamento.
     
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    Casapulla

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    Comunque anche il Carro di Osiris, in questa mod, dovrebbe subire miglioramenti: la sua salute dovrebbe salire a 600.
     
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    Il Carro di Osiris rispetto al carro romano č molto pił forte non l'ho potenziato a posta...
    Gli elefanti nella mia vecchia mod li avevo potenziati ora in questa forse togliamo ''libertą'' alle truppe (elefanti fand capi liberati ecc...)
     
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    CITAZIONE (Giuseppe D'addio1 @ 26/1/2017, 10:33) 
    Comunque anche il Carro di Osiris, in questa mod, dovrebbe subire miglioramenti: la sua salute dovrebbe salire a 600.

    Gią č a 600 :ehmok:
     
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    Nuclear oggi ho giocato con la tua mod ed ho preso Roma Repubblicana, proprio per testare il nuovo princeps. Ho trovato la Roma Repubblicana davvero potente adesso, perchč fra le abilitį dell'eroe romano, le insegne sbloccabili nel colosseo e i nuovi parametri introdotti da te, avevo praticamente (con soli 200 oro a testa) un sacco di princeps ultrapotenti, cioé se non mi sbaglio arrivavano tipo a quasi 40 di atk e quasi 30 di difesa con la salute a quasi 500. Una cosa assurda. Non ho mai vinto con Roma Rep. cosķ facilmente una partita
     
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    ahahhaha provvedo subito, tanto tra poco faccio uscire una nuova versione!
    Grazie per la segnalazione!
     
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    Alla fine basta variare di poco quello che avevi giį fatto, visto che Roma Rep. finalmente riesce ad avere un senso :smile1:
     
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    Li ho fatti cosi forti perché l'ho paragonati ai tributi che costano 300 hanno 600 salute, attacco 40, difesa 14 potenziati arrivano +di 50 + di 30 di difesa e pił di 600 di salute...
    Diminuisco la loro salute allora (dei principes)
     
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    Guarda io calerei a 18/20 atk e lascerei 16 dfs. Metterei salute ad un 350 circa
     
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    18 atk e 340 salute deciso :)
     
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    Ottimo :blink2:
     
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    Nelle altre truppe hai notato difetti? :)
     
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    A dir la veritą fin ora no, sono ben mirate :blink2:
     
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    Perfetto! Mancano le ultime modifiche ed č pronta
     
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