Greek Civilization MOD v 1.0 [Seconda Release]

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    CITAZIONE (Giuseppe D'addio1 @ 12/11/2017, 20:33) 
    C'è anche un altro problema: ogni giocatore IA che gioca con la Grecia in strategia possiede nomi romani, non so se mi spiego... :ehmok:
    E ovviamente servono gli altri 9 nomi per gli eroi greci e io vi potrei aiutare a riguardo :happy2:

    Puoi farmi un esempio in gioco? Tipo uno screenshot o un video non in elenco su Youtube?
     
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    Starta con 8 Grecia e premi "ù", in basso a destra si vedono i nomi dei Players (IA o umani che siano).
    Penso intenda questo Giuseppe :-)
     
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    CITAZIONE (Razor @ 12/11/2017, 21:38) 
    Starta con 8 Grecia e premi "ù", in basso a destra si vedono i nomi dei Players (IA o umani che siano).
    Penso intenda questo Giuseppe :-)

    Hai indovinato :blink2:
     
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    Ahhh... Intendevi i nomi dei giocatori IA? Ok, penso si possano correggere :)
     
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    CITAZIONE (TheMaster0017 @ 12/11/2017, 21:58) 
    Ahhh... Intendevi i nomi dei giocatori IA? Ok, penso si possano correggere :)

    Grazie ragazzi ^^
     
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    Ciao! :happy:
    Ho visto che nel nuovo fortino avete messo sentinelle greche. Secondo me, essendo il fortino in stile gallico, ci starebbero meglio sentinelle galliche. Poi devo dire che non mi è mai comparso nelle mappe durante il gioco come forte neutrale.
    Devo dire che la Grecia mi pare abbastanza forte. Però mi manca di provarla online. Ma si può giocare online con questa mod? Perchè ho visto che Distruptor aveva qualche problema nella sua live.
     
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    CITAZIONE (Consul123 @ 13/11/2017, 11:27) 
    Ciao! :happy:
    Ho visto che nel nuovo fortino avete messo sentinelle greche. Secondo me, essendo il fortino in stile gallico, ci starebbero meglio sentinelle galliche. Poi devo dire che non mi è mai comparso nelle mappe durante il gioco come forte neutrale.
    Devo dire che la Grecia mi pare abbastanza forte. Però mi manca di provarla online. Ma si può giocare online con questa mod? Perchè ho visto che Distruptor aveva qualche problema nella sua live.

    Nel forte le sentinelle da quello che ho visto io dipendono dal popolo del giocatore che lo controlla, se lo metti al giocatore 15 sono galliche.
     
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    Stiamo cercando di risolvere il problema, probabilmente a breve uscirà già una versione 1.1 che risolve alcuni problemi.

    Con la 0.9 io e Kisame abbiamo fatto molte partite online per testare la civiltà, se si riesce organizziamo un 2 contro 2 tipo

    Grecia&Egitto vs Grecia&Egitto
    Grecia&Iberia vs Grecia&Iberia

    Io sto già facendo uno scenario ad hoc per Grecia e Iberia, a qualcuno andrebbe di farlo per Grecia e Egitto?
    Va fatto sulla falsa riga di questi scenari: http://imperivm-world.forumcommunity.net/?t=57896779
    Quindi il più simmetrico possibile, poi comunque se viene qualche idea particolare è ben accetta :-)
     
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    A me piace che le sentinelle del fortino cambino quando lo conquisti è come se ci metti dentro i tuoi soldati :)
    Ho visto però che mancano i punti vita e punti lealtà (quelli che quando sono a 0 lo conquisti) o almeno non vengono mostrati xd
     
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    CITAZIONE (Consul123 @ 13/11/2017, 11:27)
    Ciao! :happy:
    Ho visto che nel nuovo fortino avete messo sentinelle greche. Secondo me, essendo il fortino in stile gallico, ci starebbero meglio sentinelle galliche. Poi devo dire che non mi è mai comparso nelle mappe durante il gioco come forte neutrale.
    Devo dire che la Grecia mi pare abbastanza forte. Però mi manca di provarla online. Ma si può giocare online con questa mod? Perchè ho visto che Distruptor aveva qualche problema nella sua live.

    CITAZIONE (Manfredius @ 13/11/2017, 11:30)
    CITAZIONE (Consul123 @ 13/11/2017, 11:27) 
    Ciao! :happy:
    Ho visto che nel nuovo fortino avete messo sentinelle greche. Secondo me, essendo il fortino in stile gallico, ci starebbero meglio sentinelle galliche. Poi devo dire che non mi è mai comparso nelle mappe durante il gioco come forte neutrale.
    Devo dire che la Grecia mi pare abbastanza forte. Però mi manca di provarla online. Ma si può giocare online con questa mod? Perchè ho visto che Distruptor aveva qualche problema nella sua live.

    Nel forte le sentinelle da quello che ho visto io dipendono dal popolo del giocatore che lo controlla, se lo metti al giocatore 15 sono galliche.

    Le sentinelle sono in base alla "razza" del giocatore: lo script, infatti, genera le sentinelle basandosi sulla civiltà del giocatore che lo controlla. Il fatto che i giocatori neutrali le abbiano galliche è dovuto al fatto che ad esse le ho assegnato il valore di 0 poiché esse non fanno parte di nessuna civiltà scelta.

    Per quanto riguarda la generazione casuale, dobbiamo ancora inserirlo, perché nelle ultime versioni lo avevamo un po' messo da parte.

    CITAZIONE (Secuter @ 13/11/2017, 12:26)
    A me piace che le sentinelle del fortino cambino quando lo conquisti è come se ci metti dentro i tuoi soldati :)
    Ho visto però che mancano i punti vita e punti lealtà (quelli che quando sono a 0 lo conquisti) o almeno non vengono mostrati xd

    Grazie della segnalazione, Secuter. Provvederemo a correggerlo :)

    Edited by TheMaster0017 - 13/11/2017, 18:00
     
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    Potete suggerirci almeno 8 nomi greci da usare come nomi dei giocatori della IA nelle partite in strategia? Grazie :D

    Edited by TheMaster0017 - 13/11/2017, 16:50
     
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    qualche IA femminile dai
     
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